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iPhone&Androidのアプリ制作・デザイン

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識別子の命名規則

   


我がチーム内の識別子の命名規則は以下を採用

インスタンス  − 大文字から始まるキャメル記法
変数      − 小文字から始まるキャメル記法
定数      − 全て大文字
メソッド    − 大文字から始まるキャメル記法(アンダーバー無し)

備考:

  • 大文字から始まるキャメル記法を「アッパーキャメルケース」
  • 小文字から始まるキャメル記法を「ローワーキャメルケース」
  • 単語同士をアンダースコアで繋ぐ記法を「スネークケース」
  • 単語同士をハイフンで繋ぐ記法を「チェインケース」

 - 開発環境

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