SpriteKitでボタンを実装
2014/11/02
通常(SpriteKitを使わない環境の場合)画像やボタンを画面上に配置したい場合、
UIImageView や UIButton を使用して表していました。
SpriteKit の場合では SKSpriteNode という記述で画像やボタンを表示させることになります。
SKSpriteNode *hoge = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@”hoge.png”];
hoge.position = CGPointMake(self.size.width / 2, self.size.height / 2);
hoge.name = @”hoge”;
[self addChild:hoge];
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